幾個重要的設計方法理論! 二維碼
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來源:品創(chuàng)智慧 設計方法論,顧名思義是當設計師在進行設計活動時可從理論和方法上所提出的實際性意見。當進行不同設計需求時,可為設計師提供明確的步驟與框架。眾所周知設計方案要做到有理有據(jù),富有說服力,所以設計方法論也是設計師進行產(chǎn)品設計時的一大利器。雖然會在創(chuàng)新上有所限制,但卻能為設計師在沒有靈感時候,提供一個有依據(jù)的可重復操作流程,進行自己的設計思考,從而輸出自己的設計方案。其實設計師基本都會形成一套自己的設計方法論。尤其在常常需要進行匯報提案時,這更是方案匯報時的重要方法。 由于設計的細分領域?qū)拸V,每個領域都有多個研究者提出的多種設計方法論,所以并非所有的設計方法論,都適用于你當前的設計項目。這里只是收集了部分較為重點的設計方法論與大家分享。 一.設計框架與流程型 1.用戶體驗五要素 用戶體驗五要素框架的是由Jesse James Garrett在《用戶體驗要素——以用戶為中心的產(chǎn)品設計》(中文書名)中提出。這個模型大概是我們在學校學習交互設計課程之初,老師先教的基本模型了。整個框架分為5層,由下往上是一個產(chǎn)品產(chǎn)生的順序,也是我們職能溝通從產(chǎn)品經(jīng)理到交互設計再到視覺設計的一個過程。 戰(zhàn)略層:它可以幫助產(chǎn)品設計者更清晰的思考自己的產(chǎn)品定位是什么?能帶給用戶什么?可以針對用戶細分,創(chuàng)建persona。 范圍層:功能及其內(nèi)容需求的整合需要做哪些?挖掘用戶實際想要的特性,輸出功能規(guī)格說明書,探討需求可行性以及優(yōu)先級。 結(jié)構(gòu)層:關(guān)注用戶行為與系統(tǒng)響應,選擇合適的交互組建。 框架層:界面線框圖設計,傳達出一眼看到的重要東西,不同內(nèi)容間的關(guān)系。 表現(xiàn)層:有效傳達信息與統(tǒng)一風格,不需要太多細節(jié)來嚇到用戶。 適用場景: 對外:大型需求項目結(jié)束復盤時,說明項目整體規(guī)劃和目的。 對內(nèi):訓練自己從交互設計的本質(zhì)出發(fā)向上和向下同時拓展做更宏觀 本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)站建設,網(wǎng)站開發(fā),網(wǎng)站定制,網(wǎng)絡公司,網(wǎng)站營銷推廣,網(wǎng)站seo,網(wǎng)站定制開發(fā),網(wǎng)站推廣,電腦網(wǎng)站開發(fā),手機網(wǎng)站開發(fā)。 聲明:本網(wǎng)站部分文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡媒體稿件,是為了傳播更多的信息以及學習交流,此類稿件不代表本站觀點,本站不承擔此類稿件侵權(quán)行為的連帶責任。故此,如果您發(fā)現(xiàn)本網(wǎng)站的內(nèi)容侵犯了您的版權(quán),請把您的相關(guān)內(nèi)容發(fā)至此郵箱【1361323860@qq.com】,我們在確認后,會立即刪除,保證您的版權(quán)。 |
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